Scenery-Tool zum Erstellen und Verwalten Ihrer 3D-Räume
RiderFlow ist ein kostenloses Plugin für den Unity Editor, das Ihnen hilft, den Überblick über Ihre Scenes zu bewahren. Es stellt Ihnen die Tools bereit, die Sie benötigen, um ohne Zeitverzögerung durch Scenes zu navigieren und sie zu durchsuchen, Verbindungen zwischen Scene-Elementen zu verstehen und Scenes effektiv zu verwalten. Prototyping in Unity ist jetzt einfacher und schneller als je zuvor!
RiderFlow ist ein Scenery-Tool für Teams, die den Unity Editor verwenden: Level- und Game-Designer*innen, Kreative und Programmierer*innen. Ein verwandtes Produkt ist JetBrains Rider, der C#- und Unity-Skript-Editor für Entwickler*innen. Zusammen stellen Ihnen die beiden Produkte eine ganze Reihe leistungsstarker Tools zur Verfügung, die Sie bei allen Phasen der Softwareentwicklung in Unity unterstützen.
Die Anzahl der GameObjects, Assets und Prefabs nimmt ständig zu, und dadurch wird es immer schwieriger, Scenes zu verwalten und den Überblick über sie zu behalten. RiderFlow stellt Ihnen verschiedene ausgeklügelte Aktionen zum Suchen, Navigieren, Strukturieren und Aktualisieren komplexer Scenes zur Verfügung. Dadurch verschaffen Sie sich einen Überblick über Ihre Scenes und können die logischen Zusammenhänge zwischen den Elementen leichter erfassen.
Die Einblicke in die Struktur einer Scene und die Verbindungen zwischen ihren Elementen sind für alle Teammitglieder nützlich. RiderFlow verbessert die Zusammenarbeit, indem es Lesezeichen, Notizen, Kamera-Presets usw. im Projekt speichert und somit einen Wissensaustausch im gesamten Team ermöglicht.
Suchen Sie unkompliziert im gesamten Projekt nach beliebigen Inhalten. Ein einfaches Tastenkürzel öffnet das Suchfenster, in dem Sie nach GameObjects in Scenes, Dateien und Aktionen im Unity Editor suchen können.
Die Verwendungssuche verrät Ihnen, an welchen Stellen ein Asset in Scenes, anderen Assets und Prefabs verwendet wird. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf ein Asset, um nach den Verwendungen dieses Assets in der aktuellen Scene zu suchen. Die Verwendungen werden hervorgehoben, während alles andere ausgegraut ist.
Erleichtern Sie den Umgang mit komplexen Scenes, indem Sie Objekte im Hierarchiebereich nach Farben gruppieren. Geben Sie jedem Objekt einen Namen, legen Sie eine Farbe fest, fügen Sie Notizen hinzu und erstellen Sie Lesezeichen, um Ihre Arbeit später fortsetzen zu können. Sie können Ihre Notizen und Lesezeichen mit Ihrem Team teilen.
Die Symbolleiste zur Scene-Verwaltung ist Ihr Kompass für die Navigation in komplexen Szenen. Sie bietet Ihnen verschiedene Werkzeuge, mit denen Sie Ihre Scene-bezogenen Aktivitäten effizient verwalten können. Das Suchtool zeigt nur Assets, die Sie in der Scene verwenden können, und Sie können Assets aus den Suchergebnissen direkt in die Scene ziehen. Das Camera-Action-Tool speichert die aktuelle Kameraposition als Preset, weist ihr ein Tastenkürzel zu und hilft Ihnen, zwischen Presets zu wechseln.
Das Replace-Refactoring für Objekte ist eine einzigartige Funktionalität von RiderFlow, mit der Sie mühelos ein oder mehrere Objekte in einer Scene ersetzen und alle Referenzen automatisch aktualisieren können. Alle Scene-Referenzen auf die Originalobjekte werden ebenfalls im Code aktualisiert. In Zukunft wird das RiderFlow-Plugin um weitere Refactorings ergänzt.
RiderFlow verfügt über einen einfachen Editor für schnelle Änderungen in Ihren C#-Skriptdateien. Dabei bietet dieser einiges mehr als nur grundlegende Editorfunktionen: z. B. intelligente Textaktionen, Code-Hervorhebung, Fehler-Tooltips und Eingabehilfen. Wenn Sie einen umfassend ausgestatteten Editor mit Code-Completion, Quick-Fixes und umfangreichen Refactoring-Funktionen suchen, empfehlen wir Ihnen JetBrains Rider.
RiderFlow ist eine absolut kostenlose Erweiterung. Es erfordert keine kostenpflichtige Lizenz und enthält keine kostenpflichtigen Funktionalitäten.
Wenn Sie sich umfassender mit der Softwareentwicklung in Unity beschäftigen, sollten Sie sich JetBrains Rider ansehen, unsere plattformunabhängige IDE für C#- und Unity-Code. JetBrains Rider ist ein kostenpflichtiges Produkt, für das mehrere kostenlose Lizenzoptionen verfügbar sind.
Wenn Sie auf Probleme stoßen oder eine Funktionalität für RiderFlow vorschlagen möchten, erstellen Sie bitte ein Ticket in unserem Issue-Tracker. Bei Fragen steht Ihnen unser Supportteam unter riderflow@jetbrains.com gern zur Verfügung.
Sehen Sie sich unsere Online-Dokumentation an.
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