ReSharper C++ para Unreal Engine
El compañero ideal para el desarrollo de juegos
Una ampliación de Visual Studio
para desarrolladores de Unreal Engine
Disfrute de una asistencia a la codificación Inteligente
La finalización de código, la generación de código y la navegación funcionan con un conocimiento profundo de Unreal Engine. ReSharper C++ cuenta con un analizador de C++ de primera clase, así como llamadas a procedimientos remotos, compatibilidad con HLSL y un profundo conocimiento de los mecanismos de reflexión de Unreal Engine.
Impulse la calidad del código
Detecte incidencias potenciales, con cientos de inspecciones C++ generales y docenas de comprobaciones específicas de Unreal Engine. ReSharper C++ analiza los archivos mientras los edita, y detecta errores y posibles problemas, además de sugerir arreglos rápidos para mejorar su código.
Estilo de código uniforme
Cree una base de código que siga el estilo común y, por ello, se pueda mantener fácilmente. ReSharper C++ suministra la convención de nomenclatura de Unreal Engine en todas sus acciones y garantiza que se detecta cualquier incoherencia.
Inspecciones de UnrealHeaderTool
Aproveche la integración perfecta de UnrealHeaderTool y detecte todas las incidencias relacionadas con las macros y los metadatos de Unreal Engine antes de tan siquiera compilar el código. ReSharper C++ muestra los errores y advertencias directamente en el editor para que pueda solucionarlos rápidamente y seguir desarrollando juegos libres de fallos.
Mecanismo de reflexión de Unreal Engine
Aproveche la compatibilidad con el mecanismo de reflexión de Unreal Engine. ReSharper C++ comprende las macros de reflexión y ofrece finalización y documentación para los especificadores de reflexión en su interior. Esto funciona sin que tenga que esperar a que se analice todo el proyecto.
High-Level Shading Language
Aumente su productividad gracias a la compatibilidad con el shader de HLSL integrada, que incluye análisis del flujo de control en HLSL, resaltado, navegación y descripciones emergentes, sugerencias inteligentes en las listas de finalización, e incluso refactorizaciones.
Llamadas a procedimientos remotos
Al trabajar con juegos basados en Unreal Engine, ReSharper C++ identifica las llamadas a procedimientos remotos de Unreal Engine y acelera su proceso de desarrollo con la navegación con reconocimiento de las llamadas a procedimientos remotos y acciones de generación de código.
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