RiderFlow para Unity  Unity Verified Solution

Herramienta de escenografía para crear y gestionar su espacio 3D

RiderFlow es un complemento gratuito para el Editor de Unity que le ayuda a comprender las escenas más en profundidad. Le proporciona las herramientas que necesita para navegar y buscar instantáneamente en las escenas, entender las conexiones entre los elementos de la escena y gestionar una escena de forma efectiva. ¡La creación de prototipos nunca ha sido tan rápida y fácil en Unity!

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Para quién resultará especialmente práctico RiderFlow

Una familia de herramientas completas
para desarrolladores independientes

RiderFlow es una herramienta de escenografía para los miembros de un equipo que utilice el Editor de Unity: diseñadores de niveles, diseñadores de juegos, artistas y codificadores. Su hermano, Rider de JetBrains, es un editor de scripts de C# y Unity para codificadores. Cuando se combinan, le proporcionan un conjunto completo de potentes herramientas para impulsar su desarrollo de Unity en todas las etapas.

Ayuda en escenas complejas
para profesionales

Con el creciente número de GameObjects, activos y prefabs, las escenas son cada vez más difíciles de gestionar. RiderFlow le proporciona un conjunto profesional de acciones para buscar, navegar, organizar y actualizar escenas complejas. Obtendrá la vista de pájaro de una escena y podrá comprender más fácilmente las conexiones lógicas entre los elementos.

Un instrumento de colaboración
para equipos

Los conocimientos sobre la estructura de escena y las conexiones entre sus elementos son útiles para todos los miembros del equipo. RiderFlow aumenta la cooperación dentro de los equipos guardando en el proyecto los marcadores, las notas, los preajustes de la cámara, etc., para que todo el equipo pueda beneficiarse del intercambio de conocimientos.

Razones para instalar RiderFlow

Busque cualquier cosa en cualquier lugar

Busque rápidamente cualquier cosa en su proyecto. Utilice un simple acceso directo para que aparezca la ventana emergente de búsqueda y busque GameObjects en escenas, archivos y acciones en el Editor de Unity.

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Comprenda visualmente la estructura de la escena

Utilice Find usages para saber dónde se utiliza el activo en las escenas, otros activos y prefabs. Simplemente haga clic con el botón derecho del ratón en un activo, busque los usos de ese activo en la escena actual y resáltelos mientras todo lo demás aparece en gris.

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Oriéntese a través de escenas complejas

Facilite el manejo de escenas complejas agrupando los objetos por colores en el panel de jerarquía. Asigne un nombre a cada objeto, establezca un color, añada notas y añada marcadores para volver a él más tarde. Puede compartir sus notas y marcadores con su equipo.

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Gestione eficazmente las escenas

La barra de herramientas de gestión de vista de escenas es su brújula para navegar por escenas complejas. Ofrece varias herramientas para gestionar eficazmente las actividades de la escena. Cuenta con la herramienta de búsqueda que solo muestra los activos que puede utilizar en la escena, y le permite arrastrar los activos de los resultados de la búsqueda directamente a ella. También encontrará la herramienta de acción de cámara que guarda la posición actual de la cámara como un preajuste, le asigna un acceso directo y le ayuda a cambiar entre preajustes.

Refactorice de forma fiable

La refactorización de objetos es una funcionalidad única de RiderFlow que permite reemplazar rápidamente uno o más objetos en una escena y actualizar cualquier referencia de forma automática. Todas las referencias de la escena a los objetos originales también se actualizan en el código. Se incorporarán más refactorizaciones al complemento RiderFlow más adelante.

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Profundice con el editor inteligente

RiderFlow incluye un sencillo editor diseñado para realizar pequeños y rápidos cambios en sus archivos de script C#. Proporciona algo más que la funcionalidad básica del editor, como acciones de texto inteligentes, marcado de código, información sobre errores y asistencia de escritura. Para un editor más completo, con finalización de código, arreglos rápidos y una funcionalidad de refactorización más integral, quizá prefiera Rider de JetBrains.

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Preguntas frecuentes

¿RiderFlow es gratuito?

RiderFlow es una extensión completamente gratuita. No requiere una licencia de pago y no incluye ninguna funcionalidad de pago.
Si también participa en un desarrollo más profundo de Unity, quizá prefiera Rider de JetBrains, un IDE multiplataforma para código C# y Unity. Rider de JetBrains es un producto de pago con un conjunto de opciones de licencias gratuitas disponibles.

¿Cómo obtener asistencia y notificar los problemas?

Si tiene algún problema o desea sugerir una funcionalidad para RiderFlow, envíe un ticket a nuestro sistema de seguimiento de incidencias. Si tiene alguna pregunta, póngase en contacto con nuestro servicio de asistencia en riderflow@jetbrains.com.

¿Cómo saber más sobre los requisitos del sistema, funcionalidades, etc. de RiderFlow?

Consulte nuestra documentación en línea.

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