Les points forts de cette version incluent la prise en charge du développement frontend et des bases de données, ainsi que la saisie semi-automatique du code en ligne entière.
Gratuit pour une utilisation non commerciale. Essai de 30 jours disponible.
En réaction à vos commentaires, nous avons réimplémenté la prise en charge des technologies web et des bases de données dans RustRover.
Cette version inaugure la saisie semi-automatique du code en ligne entière pour le langage Rust. Cette fonctionnalité suggère des lignes entières de code à l'aide d'un modèle de deep learning qui s'exécute localement sans envoyer de données en dehors de votre IDE. Des suggestions de texte grisé sur une seule ligne complètent les instructions en fonction du contexte du fichier actuel. La saisie semi-automatique du code en ligne entière est incluse dans votre abonnement RustRover sans frais supplémentaires.
Vous pouvez maintenant déboguer les applications actives sans les redémarrer. Cela facilite l'utilisation de bibliothèques dynamiques ou de plugins dans les programmes gérés en externe.
[]
si son type est un objet, et de [[]]
si son type est un tableau d'objets. lints
. Désormais, lorsque vous utilisez des configurations Run/Debug, un sélecteur de profil Cargo dédié vous permet de spécifier le profil. Vous n'avez donc plus à le faire manuellement.
?
Nous avons considérablement amélioré la vérification de type pour l'opérateur ?
. L'opérateur est désormais suggéré par la saisie semi-automatique dans un certain nombre de cas, notamment les appels de méthode chaînés. Une nouvelle inspection met également en évidence les appels unwrap()
qui permettent d'utiliser ?
.
Les dossiers de modules sont désormais facilement signalés en tant que paquets dans la vue Project pour aider à les distinguer des dossiers normaux.
De plus, glisser-déposer un fichier ne déclenche plus l'affichage d'une boîte de dialogue Move pour le répertoire parent.
Proc_macro
Cargo compile désormais les proc_macros et génère des scripts pour toutes les dépendances nécessaires au bon fonctionnement de l'analyse du code. Notez que dans de rares cas, vous devrez désactiver les fonctionnalités explicitement en conflit.
De nouveaux correctifs rapides suggèrent désormais d'ajouter les attributs #[proc_macro]
, #[proc_macro_derive]
et #[proc_macro_attribute]
à votre pub fn
dans les crates de macros procédurales.
Les actions d'intention sont à présent disponibles pour les jetons avec un seul élément correspondant dans la macro étendue concernée.
Si vous créez une utilisation d'une fonction avant de la déclarer, l'IDE propose désormais une suggestion de saisie semi-automatique avec son nom.
Cette mise à jour introduit également une tonne d'autres améliorations :
Option<…>
dans Some()
(E0308). {variables:?}
(E0277). return
est inutile.extern location for crate does not exist on sync
a été corrigée.postfix-match
.Option/Result
s'affiche désormais dans la vue Threads & Variables lors du débogage avec Unix LLDB.format!
a été améliorée et l'IDE met à présent en évidence les méthodes non résolues.Les packs linguistiques de l'interface utilisateur en chinois, japonais et coréen sont désormais inclus dans l'installation de base de l'IDE. Vous pouvez changer de langue dans Settings | Appearance & Behavior | System Settings | Language and Region.
Vous pouvez maintenant choisir les langages pour lesquels vous souhaitez que les lignes épinglées s'affichent. Vous pouvez personnaliser cette fonctionnalité soit dans Settings | Editor | General | Sticky Lines ou à l'aide du menu contextuel qui s'affiche lors d'un clic droit sur une ligne épinglée dans l'éditeur.
La boîte de dialogue Search Everywhere inclut désormais une option permettant de prévisualiser les éléments de base de code que vous recherchez. L'activation de cette fonctionnalité via l'icône Preview de la barre d'outils de la boîte de dialogue fera apparaître un volet d'aperçu sous les résultats de la recherche. Il vous offre un contexte supplémentaire et facilite la navigation dans votre projet.
Nous travaillons actuellement sur l'implémentation d'une intégration spécifique à Rust avec l'AI Assistant, mais nous en sommes encore aux premiers stades du développement. D'autres mises à jour suivront prochainement !
RustRover a également hérité du développement et de la collaboration à distance ainsi que des systèmes de contrôle de version de cette version de la plateforme.