コンソール対応の Rider
非商用利用の場合は無料Unity、Unreal Engine、および Godot に対応した究極の IDE
世界で最も愛されるゲーム開発対応 IDE で
優れたゲームを制作
より正確でパフォーマンスに優れたコードを実現するためのインサイトを取得してデバッグし、エンジンエディターを操作しましょう
あらゆるタスクに対応
あらゆるターゲットプラットフォームに対応
エコシステム向けに調整済み
JetBrains Rider で主要コンソール向けにゲームを制作
PlayStation®5
JetBrains Rider で Sony PlayStation 5 向けゲームの開発を開始するには、まずは以下の手順に従って PlayStation 開発者ステータスを認証する必要があります。
1
DevNet ポータルにアクセスします。Tools & Middleware ディレクトリに移動します。
2
JetBrains Rider のエントリーを見つけて Confirm Developer Status をクリックし、DevNet で開発者ステータスを確認します。
3
JetBrains Account が DevNet ポータルで使用するメールアドレスにリンクされていることを確認します。
4
プラグインへのリンクが記載されたメールが届きます。
5
プラグインをダウンロードします。
6
IDE にプラグインをインストールします。
“PlayStation” は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの商標または登録商標です。
Xbox
JetBrains Rider で Xbox 向けゲームの開発を開始するには、まずは以下の手順に従って GDK ライセンスステータスを認証する必要があります。
1
Xbox Middleware Program ページにアクセスします。
2
GDK Middleware リクエストフォームに入力します。JetBrains Rider を Middleware のパートナーに選択します。
3
JetBrains Account が GDK Middleware リクエストで使用するメールアドレスにリンクされていることを確認します。
4
プラグインへのリンクが記載されたメールが届きます。
5
プラグインをダウンロードします。
6
IDE にプラグインをインストールします。
Nintendo Switch近日公開予定
リクエストを送信することにより、お客様は JetBrains s.r.o(以下「JetBrains」) が JetBrains Rider のコンソールのサポートに関してお客様に連絡し、関連するソフトウェア更新を提供する目的でお客様の名前、メールアドレス、電話番号、および居住国を使用することに同意するものとします。JetBrains が JetBrains プライバシーポリシーに従い、この目的でサードパーティサービスを使用して当該データを処理することに同意するものとします。
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