다음을 사용하는 게임 개발자들이
신뢰하는 IDE 및 팀 도구

Joachim Ante
Unity CTO 겸 설립자

저는 C# 작성을 위해 Rider를 사용할 때 행복합니다. 단 한 번의 예외도 없이 실제로 작동하는 코드 리팩터링 도구는 처음 봤어요. 놀라울 정도로 믿음직한 도구입니다.

최고의 게임을 제작할 수 있는 IDE 이용하기

코드 분석

코드 분석 기능을 통해
더 안전하고 효율적으로 코드를 작성하세요

리팩터링

코드 베이스를
마우스로 가리키고 클릭해서 리팩터링하세요

코드 생성

코드 생성 기능을
사용하면 상용구 코드를 입력할 필요가 없습니다.

사용하는 게임 개발 엔진 또는 플랫폼에 관계없이 호환되는 JetBrains 도구가 적어도 하나는 있습니다. 다음과 같은 게임 개발에 JetBrains 솔루션을 사용해 보세요.

unity

Unity

unreal

Unreal Engine

mobile

모바일

web

Unity® 게임 개발

Rider

크로스 플랫폼 C# 및 Unity IDE

ReSharper

생산성을 향상하는 Visual Studio용 확장 프로그램

RiderFlow

3D 공간 개발 및 관리를 위한 무료 씬 도구

Unreal® Engine 게임 개발

Rider

스마트한 C++와 블루프린트 지원을 위한 독립실행형 IDE

ReSharper C++

C++ 작업 시 생산성을 향상하는 Visual Studio용 확장 프로그램

Android/iOS 게임 개발

IntelliJ IDEA

Android 개발 시(공식 Android 지원 언어인 Kotlin을 사용하는 경우를 포함)

웹 게임 개발

WebStorm

JavaScript, HTML, WebGL 사용 시

게임 제작 시 다른 것을 사용하거나 위의 개발 항목을 혼합해서 사용하고 계신가요?

JetBrains는 여러분의 요구사항을 충족하는 더 다양한 옵션과 제품을 갖추고 있습니다.

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생산성 향상 도구

멀티플레이어

한 곳에서 모든 것을 추적하세요. 부수적인 일반 작업을 수행할 필요 없이 여러 가지 설정으로 게임을 빌드 및 에뮬레이션하세요. 코드를 쉽게 검토할 수 있고 회사에서 결함 없는 게임 제작을 위한 과정을 더 간소화할 수 있습니다.

소규모 팀 무료!

TeamCity

지속적 통합 및 배포

TeamCity를 사용하여 버그를 줄이고, 게임을 더 빠르게 빌드하고, 과중한 업무 강도를 개선하고 릴리스 기간의 재미를 다시 찾을 수 있습니다.

YouTrack

이슈 추적 및
애자일 프로젝트 관리


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전 세계 수백만 명의 게임 개발자가 놀라운 게임을 제작하기 위해 JetBrains 도구를 신뢰하고 매일 사용합니다. 직접 사용해 보세요!

Joachim Ante
Unity CTO 겸 설립자

저는 C# 작성을 위해 Rider를 사용할 때 행복합니다. 단 한 번의 예외도 없이 실제로 작동하는 코드 리팩터링 도구는 처음 봤어요. 놀라울 정도로 믿음직한 도구입니다.

Oleg Gerovich
선임 소프트웨어 엔지니어
Wargaming Chicago-Baltimore

저희는 TeamCity를 사용해 다양한 플랫폼용 게임을 제작합니다. 그것도 매일 여러 번 동시에 진행하죠. JetBrains 제품이 제공하는 가치와 개발팀의 지원은 환상적입니다!

Matthew Davey
dotBunny

IDE는 개발자의 일상에서 성패를 가르는 도구입니다. CLion 및 Rider 모두 매일 우리 팀에 큰 도움이 되고 있습니다. 회사 파이프라인의 수많은 부분과 완벽하게 통합되는 동시에 개발자들은 작업을 빠르고 효율적으로 수행할 수 있게 되었습니다.


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