콘솔용 Rider

Unity, Unreal Engine 및 Godot을 위한 최고의 IDE


세계에서 가장 사랑받는 게임 개발 IDE로 더 나은 게임을 만들어 보세요

보다 정확하고 성능이 뛰어난 코드를 작성하기 위한 인사이트를 얻고, 디버그하고, 엔진 에디터를 이용해 보세요

모든 엔진

UnityUnreal Engine사용자 지정 엔진GodotTuanjie

모든 작업

C++ 및 C#로 게임 플레이 실행엔진 개발셰이더스크립팅 언어데이터베이스내부 툴링

모든 타깃 플랫폼

데스크톱iOS/Android콘솔

에코시스템을 고려한 설계

긴밀한 엔진 통합클라우드 및 원격 개발UE Blueprint 지원Unity DOTS

JetBrains Rider로 주요 콘솔용 게임 제작

PlayStation®5

JetBrains Rider로 Sony PlayStation 5용 게임 개발을 시작하려면 먼저 아래 지침에 따라 본인의 PlayStation 개발자 상태를 확인해야 합니다.

    • 1
      DevNet 포털로 이동합니다. Tools & Middleware 디렉터리로 이동합니다.
      2
      JetBrains Rider 항목을 찾아 Confirm Developer Status(개발자 상태 확인)를 클릭하여 DevNet에서 개발자 상태를 확인합니다.
      4
      플러그인 링크가 포함된 이메일을 수신합니다.
      5
      플러그인을 다운로드합니다.
  • 'PlayStation'은 Sony Interactive Entertainment Inc.의 상표이거나 등록된 상표입니다

    Xbox

    JetBrains Rider로 Xbox용 게임 개발을 시작하려면 먼저 아래 지침에 따라 GDK 라이선스 상태를 확인해야 합니다.

    • 2
      GDK Middleware 요청 양식을 작성합니다. Middleware 파트너로 JetBrains Rider를 선택합니다.
      4
      플러그인 링크가 포함된 이메일을 수신합니다.
      5
      플러그인을 다운로드합니다.
  • Nintendo Switch출시 예정

    요청을 제출함으로써 귀하는 JetBrains s.r.o.("JetBrains")가 귀하의 이름, 이메일 주소, 전화번호 및 거주 국가를 사용하여 JetBrains Rider의 콘솔 지원에 관한 정보와 관련 소프트웨어 업데이트를 제공하는 데 동의하게 됩니다. 귀하는 JetBrains가 JetBrains 개인정보처리방침에 따라 이 목적을 위해 타사 서비스를 사용하여 해당 데이터를 처리할 수 있다는 데 동의합니다.

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