Godot용 Rider
Godot 통합 간소화
JetBrains Rider의 Godot 통합은 고급 코드 분석, 디버그 도구 및 Godot 엔진 에디터와의 원활한 통합을 제공하여 개발 프로세스를 향상합니다. 지금 바로 강력한 기능을 활용하여 그 어느 때보다 빠르게 고품질 게임을 만들어 보세요!
무료 라이선스
Rider는 비상업적 용도로는 무료이므로 취미 또는 오픈 소스 프로젝트를 진행하면서 Godot이나 .NET을 배우거나 동영상 튜토리얼, 리뷰, 온라인 과정과 같은 콘텐츠를 제작하기에 이상적입니다. 지금 바로 Godot 프로젝트에 사용해 보세요!
Rider에서 Godot로 놀라운 게임을 만드는 방법을 알아보세요
Godot과 JetBrains Rider로 첫 게임 만들기
이 안내식 튜토리얼에서는 JetBrains Rider에서 Godot 게임 엔진과 C#을 사용하여 고전 게임 Pong과 유사한 게임을 만들어 봅니다.
실무 능력 향상
Godot의 callable에 인수 바인딩, 싱글턴 및 자동 로드 사용, 2D Godot 게임용 플레이어 컨트롤 구현 등의 주제에 관한 포괄적인 튜토리얼로 이해도를 높이세요.
Rider에서 Godot에 GDScript와 C# 사용
JetBrains Rider에서 Godot 프로젝트와 C# 및 GDScript 스크립트를 사용하는 방법을 소개하는 공식 문서를 살펴보세요.

개발 가속화
Rider의 AI Assistant는 코딩 프로세스를 가속화하는 데 유용한 도구입니다. .NET, Unity 또는 Unreal Engine 프로젝트 작업에서 AI는 지능적인 컨텍스트 인식 코드 완성 및 빠른 수정은 물론 상용구 코드까지 제공합니다. 세부적인 부분까지 알아서 처리해 주므로 사용자는 훌륭한 코드를 작성하는 데 집중할 수 있습니다.

명확성 확보
코드에서 예외가 발생하거나 Git 기록이 복잡해지면 AI Assistant가 이를 분석해 줍니다. 예외를 설명하고 커밋 기록을 해독하여 문제를 더 쉽게 해결하고 코드를 완전히 파악할 수 있게 해줍니다. 명확하고 조치 가능에 도움이 되는 정보만 제공되므로 더 이상 추측에 의존할 필요가 없습니다.

맞춤화
사용자 지정 프롬프트를 사용하여 특정 워크플로에 맞게 AI Assistant를 조정할 수 있으며, IDE 내에서 AI와 채팅할 수 있어 컨텍스트를 전환하지 않고도 빠르게 답변을 얻을 수 있습니다. 채팅에 파일을 첨부하여 정확히 필요한 곳에서 특정 코드에 대한 피드백과 제안을 바로 받을 수 있습니다.
Rider의 성능을 지금 바로 경험해 보세요
dotUltimate으로
더 강력한 개발 역량 발휘
Rider와 ReSharper 간에 원활하게 전환하며 dotUltimate 구독자만 사용할 수 있는 최고 수준의 프로파일러와 커버리지 도구에 액세스하세요.
Rider와 ReSharper에 통합된 AI 기반 기능으로 워크플로를 가속화하여 코딩 속도를 높이고 더 즐겁게 작업하세요.
단일 종합 라이선스로 조달 업무를 줄이고 비용을 최적화하세요. 개발자의 요구 사항과 함께 발전해 나가는 dotUltimate으로 비즈니스 성장을 준비하세요.
여러 버전의 Rider
JetBrains Rider는 업계를 선도하는 크로스 플랫폼 .NET IDE로 생산성을 향상하고 개발 프로세스를 간소화하고 싶은 게임 개발자들을 위한 제품입니다.
Unity용 Rider
Unity용 C#을 더 스마트하게 작성하는 방법
Unreal Engine용 Rider
최고의 게임 제작을 돕는 스마트 C++ 및 Blueprint 지원
AWS용 Rider
Rider를 사용하여 AWS에서 C#으로 개발
웹용 Rider
ASP.NET 개발에 필요한 단 하나의 IDE
Avalonia용 Rider
Avalonia를 위한 유일한 크로스 플랫폼 IDE