강력함
JetBrains Rider는 모든 .NET 기술 스택을 사용하는 개발자뿐만 아니라 게임 개발자를 위한 올인원 IDE입니다. 강력한 기능 모음을이 제공되어 .NET, ASP.NET, MAUI와 같은 프레임워크 타깃 애플리케이션이나 Unity, Unreal Engine 또는 Godot과 같은 게임 엔진을 광범위하게 개발할 수 있습니다.
전 세계에서 가장 사랑 받는 .NET 및 게임 개발 IDE
JetBrains Rider는 업계를 선도하는 크로스 플랫폼 .NET IDE로 생산성을 향상하고 개발 프로세스를 간소화하고 싶은 게임 개발자들을 위한 제품입니다.
강력함
JetBrains Rider는 모든 .NET 기술 스택을 사용하는 개발자뿐만 아니라 게임 개발자를 위한 올인원 IDE입니다. 강력한 기능 모음을이 제공되어 .NET, ASP.NET, MAUI와 같은 프레임워크 타깃 애플리케이션이나 Unity, Unreal Engine 또는 Godot과 같은 게임 엔진을 광범위하게 개발할 수 있습니다.
빠른 속도
Rider의 아키텍처는 속도와 응답성을 중심으로 설계되어 방대한 기능을 끊김없이 사용할 수 있습니다. 리소스를 많이 사용하는 코드 분석을 별도의 프로세스로 오프로드하므로 UI 멈춤이나 텍스트 입력 지연 같은 방해 요소가 거의 없습니다.
크로스 플랫폼
프레임워크를 다용도로 활용할 수 있다면 하나의 운영 체제에 구애될 필요가 없습니다. JetBrains Rider는 진정한 의미의 크로스 플랫폼 IDE로서 Windows, macOS 및 Linux에서 원활한 개발 경험을 제공합니다. Android, iOS 및 Mac Catalyst 개발 지원이 추가되어 사용자의 프로젝트 범위를 더욱 넓혀줍니다.

Rider의 AI Assistant가 코딩 프로세스를 가속화하는 데 필수적인 도구라면, 코딩 에이전트인 Junie는 여기에서 한 단계 더 나아갑니다. .NET, Unity, Unreal Engine 프로젝트 등 무엇을 개발하든 AI Assistant는 지능적이고 컨텍스트를 인식하는 코드 완성 및 변환 기능을 제공합니다. 또한 Junie는 몇 시간의 수작업이 필요한 복잡하고 여러 단계로 구성된 코딩 워크플로도 처리합니다.

코드에서 예외가 발생하거나 Git 기록이 복잡해지면 AI Assistant가 이를 분석해 줍니다. 예외를 설명하고 커밋 기록을 해독하여 문제를 더 쉽게 해결하고 코드를 완전히 파악할 수 있게 해줍니다. 명확하고 조치 가능에 도움이 되는 정보만 제공되므로 더 이상 추측에 의존할 필요가 없습니다.

사용자 지정 프롬프트를 사용하여 특정 워크플로에 맞게 AI Assistant를 조정할 수 있으며, IDE 내에서 AI와 채팅할 수 있어 컨텍스트를 전환하지 않고도 빠르게 답변을 얻을 수 있습니다. 채팅에 파일을 첨부하여 정확히 필요한 곳에서 특정 코드에 대한 피드백과 제안을 바로 받을 수 있습니다.
Rider와 ReSharper 간에 원활하게 전환하며 dotUltimate 구독자만 사용할 수 있는 최고 수준의 프로파일러와 커버리지 도구에 액세스하세요.
Rider와 ReSharper에 통합된 AI 기반 기능으로 워크플로를 가속화하여 코딩 속도를 높이고 더 즐겁게 작업하세요.
단일 종합 라이선스로 조달 업무를 줄이고 비용을 최적화하세요. 개발자의 요구 사항과 함께 발전해 나가는 dotUltimate으로 비즈니스 성장을 준비하세요.
Rider 2025.3은 .NET 10에 대한 동시 지원을 제공합니다. 여기에는 C# 14의 확장 멤버, 확장 연산자, 사용자 정의 복합 대입 연산자 등의 기능이 포함되며, 최신 컴파일러 변경 사항과의 정렬을 보장하기 위한 업데이트도 포함됩니다.
JetBrains Rider의 디폴트 테마로 Islands가 적용됩니다. 2025년 초에 처음 도입된 Islands는 다크 모드와 라이트 모드를 모두 지원하며, 에디터와 도구 창의 시각적 구분을 강화하고 탭 가시성을 높여 현대적이고 세련된 디자인을 제공합니다.
Rider 2025.3에서는 가동 성능과 전반적 반응 속도가 크게 개선되었습니다. 내부 초기화 단계가 최적화되어 솔루션 로드 시간이 단축되고, IDE가 더 빠르게 준비 상태에 도달합니다.
IL Viewer(IL 뷰어) 도구 창은 이제 IDE 빌드에서 생성된 임시 어셈블리가 아닌, Unity에서 생성 및 후처리된 어셈블리의 중간 언어(IL) 코드를 표시하여 실제 Unity가 사용할 어셈블리를 기반으로 컴파일링 결과를 분석하는 데 도움이 됩니다.
전 세계 시장에서 앞서가는 기업은 일상 업무에서 Rider 및 기타 JetBrains IDE를 사용하고 있습니다.
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