O Rider 2024.3 vem com suporte ao .NET 9, incluindo novos recursos do C# 13 como coleções params
, propriedades partial
e uma prévia do suporte à palavra-chave field
. Agora o Windows Forms Designer está disponível para projetos de .NET 6 ou mais recente, juntamente com o recurso avançado de depuração de poder congelar e descongelar threads individuais. Os desenvolvedores de jogos gostarão de ver a depuração para o Unreal Engine no console, depuração de IL2CPP no Unity e melhor suporte ao Godot. Esta versão também traz recursos ampliados para o AI Assistant, incluindo prompts de IA dentro do editor e modelos personalizáveis de chats. A versão é completada por melhorias na limpeza do código, nas convenções de nomenclatura e no desenvolvimento remoto.
A última versão do Rider vem com:
params
collections, partial properties, the field
keyword preview, and others. Saiba mais sobre o suporte ampliado ao C# 13 no Rider 2024.3 no nosso blog.
Agora o Windows Forms Designer tem suporte a projetos que visam o .NET 6.0 ou mais recente, permitindo que você crie, visualize e modifique a interface de usuário dos seus aplicativos para Windows Forms. Isso proporciona uma funcionalidade quase igual à do Windows Forms Designer para o .NET Framework.
Lembre-se que a maioria dos controles da DevExpress é compatível, mas o suporte a controles da Telerik e Infragistics continua limitado e não há suporte a aplicativos do VB.NET Windows Forms.
O Rider 2024.3 traz a possibilidade de congelar e descongelar threads individuais durante a depuração, para um controle mais preciso de aplicativos que usam multithreading. The feature allows you to right-click on any thread and select Freeze to pause its execution without affecting the rest of the application. Quando você estiver pronto, basta clicar novamente com o botão direito e selecionar Unfreeze para reiniciar a execução da thread. Este recurso está disponível apenas para projetos que visem o .NET e o .NET Framework.
O Rider 2024.3 atingiu um marco de grande importância com a introdução do suporte à execução e depuração de código em C++ em consoles! Isso inclui jogos desenvolvidos com mecanismos personalizados e com o Unreal Engine. A disponibilidade é estritamente por solicitação e você precisa fazer parte do programa oficial de desenvolvimento do console. Descubra mais aqui.
For this release we reviewed almost all C# error, warning, and informal messages and introduced text colorization wherever possible.
Aproximadamente 600 mensagens foram atualizadas com dicas de ferramentas estruturadas para mais fácil leitura, com alterações como o uso das cores familiares do editor nos elementos de código incluídos.
O widget Run foi atualizado e agora permite que várias configurações sejam iniciadas ao mesmo tempo, mantendo a tecla Ctrl pressionada e clicando no ícone de depuração. O widget também mostra os controles de todas as configurações em execução, simplificando o gerenciamento delas.
O limite-padrão de abas no editor foi aumentado para 30, permitindo que mais abas fiquem abertas antes que o IDE feche as que foram usadas há mais tempo. Você pode ajustar esse limite em Settings | Editor | General | Editor Tabs.
Atualizamos a interface do usuário do novo terminal com um design mais compacto, reduzindo as margens para otimizar o uso da sua tela. As margens menores economizam espaço, proporcionando maior visibilidade ao trabalhar com comandos sem sacrificar a legibilidade.
With its latest release, Rider introduces support for the latest features that come with C# 13, namely:
params
collections: The params
keyword has been expanded to work with various collection types, allowing for more efficient method signatures without additional allocations. new System.Threading.Lock
type has been introduced for more efficient thread synchronization, improving performance over the traditional lock
statement. field
keyword: The preview feature has been added to the field
keyword. This gives direct access to the backing field of auto-properties, simplifying property logic. Learn all about the support of C#13 features in Rider and ReSharper on our blog.
In Rider 2024.3, code cleanup has been re-engineered for more robust performance. It now leverages the same engine as scoped quick-fixes, ensuring thorough issue resolution and enhancing analyzer precision. Parallel preprocessing has also been added to optimize file handling.
Além disso, agora você pode selecionar um perfil Code Cleanup para cada arquivo ou desativar a limpeza de arquivos específicos.
There are new formatting options to give you even more flexibility:
We’ve added a couple of new options to adjust naming rules more precisely.
async
suffix in the name that aren’t marked with an async
modifier but return a Task
-like type. This is helpful when you declare a method in an interface where you aren’t allowed to use an async
modifier, but which will return a Task
type in implementation. Rider 2024.3 now supports multiline TODO comments, allowing indented text on subsequent lines to be treated as part of the same TODO item. Este novo recurso facilita agrupar anotações e tarefas relacionadas na sua base de código. You can now add context to your TODOs across multiple lines, improving readability and organization.
Atualizamos o serviço do compilador de F#, trazendo todos os recursos mais recentes da linguagem e melhorias nas ferramentas do editor.
O suporte a F# agora inclui a exibição de dicas de tipos inferidos em padrões e membros. Ficou fácil visualizar os tipos de valores locais com a nova implementação de Push-to-Hint.
Agora a complementação de código pode importar funções, valores, casos de união e padrões ativos. Há ainda uma nova correção rápida que ajuda a atualizar o código copiado e colado.
Você pode converter uma expressão de função em um parâmetro e associar este a uma nova ação de contexto.
Melhoramos significativamente o desempenho ao analisar projetos referenciados em C# e corrigimos vários erros de falsos positivos.
Outras alterações, correções e novos recursos estão listados na página no GitHub.
The Welcome screen now shows the branch name, helping you stay organized when handling multiple project versions and allowing you to switch between working directories easily.
Agora você pode gerenciar verificações em segundo plano durante o processo de commit com a nova opção Run advanced checks after a commit is done, em Settings | Version Control | Commit. Essa configuração permite decidir se testes e inspeções devem ser executados depois de você fazer um commit. Se quiser que essas verificações sejam concluídas antes do commit, basta desabilitá-las.
O recurso Find in Files ganhou um novo escopo de pesquisa, Project Files Excluding Git-Ignored. Esta opção exclui dos resultados das suas pesquisas quaisquer arquivos que constem nos arquivos .gitignore
, ajudando você a se concentrar apenas no código que for relevante ao fazer pesquisas no seu projeto.
Após uma rodada final de refinamentos na fase de beta, com especial atenção à estabilidade de tipos, agora o recurso de desenvolvimento remoto com o Rider está plenamente capacitado a lidar com todos os fluxos de trabalho de desenvolvimento dos quais você depende.
Desde a edição e depuração do código até o controle de versões, agora tudo funciona de forma quase tão transparente quanto em uma instância local, proporcionando uma experiência fluida e poderosa em ambientes remotos.
Você pode ler mais no blog sobre os fluxos de trabalho com suporte.
Esta versão traz a depuração automática de processos-filhos no Windows. Quaisquer processos criados durante uma sessão de depuração serão incluídos na sessão e os pontos de interrupção nos processos-filhos serão atingidos.
Também é possível configurar regras para decidir quais processos-filhos serão depurados e quais não serão.
In addition to the exciting news about Rider’s support for debugging on consoles, this release also introduces support for the Verse programming language, new code insight features, and integration with Live++ for the hot-reload of C++ applications.
Para saber mais sobre os novos recursos de insight de código, dê uma olhada nas Novidades do ReSharper C++.
O Rider 2024.3 melhora a sua experiência de depuração de builds de IL2CPP, oferecendo os mesmos recursos que você tem usando o Mono. This means you will see Active Scene and this.gameObject nodes in the debugger, as well as Children and Components for GameObject
instances. It also fixes issues with the Immediate window, the Collection view, and IL2CPP builds.
Agora os arquivos de código-fonte são abertos no Rider quando você der um duplo clique em um item na pilha de chamadas do profiler do Unity e o Rider ficou melhor para excluir conteúdo desnecessário ao pesquisar por arquivos no seu projeto.
Esta versão corrige um bug importante no suporte à recarga a quente de aplicativos de C# no Godot. Agora o Rider aplica ao seu aplicativo quaisquer alterações no seu código em C# enquanto o jogo ainda está em execução.
O Rider também já tem suporte às atualizações da depuração de GDScript que virão no Godot 4.4 e oferecerão uma visualização muito mais detalhada das propriedades de um objeto que a disponível nas versões anteriores do Godot.
O Rider agora exclui os resultados de node_modules
por padrão ao usar Find in Files nos diretórios do projeto, reduzindo a confusão de arquivos irrelevantes. Você pode restaurar o comportamento anterior habilitando a opção Search in library files when “Directory” is selected in Find in Files, em Settings | Advanced Settings.
Aprimoramos as dicas no editor para os componentes Vue, Svelte e Astro. A ação Show component usages agora localiza usos em importações e templates de markup. Também adicionamos um filtro, Show Component Usages, para excluir usos de componentes ao pesquisar referências de arquivos comuns. A refatoração Rename também foi atualizada com uma opção para incluir usos ao renomear um arquivo de componente.
A visualização de cores das classes CSS do Tailwind agora é exibida em linha no editor, facilitando a distinção entre as cores. Adicionamos suporte ao método textDocument/documentColor
do Language Server Protocol (LSP), e agora todos os plug-ins baseados em LSP oferecem essa funcionalidade imediatamente.
Para mais detalhes, visite a página Novidades do WebStorm.
Melhoramos a experiência de trabalho com o AI Assistant dentro do editor. Agora, quando você pede ao AI Assistant para fazer algo com um trecho de código, o editor mostra um diff do código original e do gerado. As sugestões do AI Assistant são destacadas com uma cor diferente e marcadas com o ícone Revert na medianiz. Você também pode editar você mesmo a consulta resultante, na mesma área. Suas alterações serão realçadas da mesma maneira. For example, you can ask AI Assistant to retrieve more data with a query and then add an ORDER BY
clause to the generated result.
Implementamos algumas ações úteis para o tratamento de erros de execução de consultas de SQL com o AI Assistant. Essas ações podem ser acessadas na área de mensagens de erro. Explain with AI abre o chat de IA mostrando um prompt já enviado automaticamente e a resposta do AI Assistant explicando o erro. A ação Fix with AI gera uma correção para o erro de execução da consulta no editor.
Para mais detalhes, visite a página Novidades do DataGrip.
Rider 2024.3 introduces inline AI prompts, offering a seamless way to interact with AI Assistant directly in the editor. Você pode digitar solicitações em linguagem natural, que o AI Assistant interpreta e converte instantaneamente em alterações de código, marcadas em roxo na medianiz para facilitar o rastreamento. Os prompts de IA inline são sensíveis ao contexto, incluindo automaticamente arquivos e símbolos relacionados para uma geração de código mais precisa.
Nesta atualização, tornamos mais transparente e intuitivo o gerenciamento do contexto que o AI Assistant considera para dar suas sugestões. A interface de usuário foi reformulada e permite que você visualize e gerencie todos os elementos incluídos no contexto, proporcionando total visibilidade e controle. Agora o arquivo aberto e qualquer código selecionado dentro dele são adicionados automaticamente ao contexto, e você pode facilmente adicionar ou remover arquivos quando precisar, personalizando o contexto para se encaixar no seu fluxo de trabalho. Além disso, você pode anexar instruções globais de projeto para orientar as respostas do AI Assistant em toda a sua base de código.
Agora, você pode selecionar o modelo de chat com IA de sua preferência, escolhendo entre Google Gemini, OpenAI ou modelos locais na sua máquina. Essa seleção ampliada permite personalizar as respostas do chat com IA para se adequar ao seu fluxo de trabalho específico, oferecendo uma experiência mais adaptável e personalizada.
The IL Viewer tool window now provides IL code for assembly manifest, including:
This IL code is shown when the caret in the text editor is on an assembly or module attribute or somewhere inside an <AssemblyName>.cs
file for external assemblies.
Ao trabalhar com classes que declaram um construtor primário, agora o descompilador mostra corretamente o construtor e seus parâmetros, dando a você uma visão completa de como são instanciados os objetos, diretamente a partir do codigo descompilado.