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Com integrações de ferramentas de build abrangendo de tudo, desde .NET, Gradle e Maven até Unity, Unreal Engine e Xcode, o TeamCity pode acomodar todas as necessidades do seu servidor de CI.
Comece gratuitamenteAproveite as vantagens da detecção automática de etapas de build, resolução de dependências, relatórios de testes e muito mais por meio das integrações com ferramentas de build nativas do TeamCity.
Graças ao suporte integrado para uma ampla variedade de ferramentas de build, análise e cobertura de código, você pode criar pipelines automatizados e altamente configuráveis para praticamente qualquer projeto.
O suporte do TeamCity para Maven, Gradle e Ant abrange tudo, desde detecção automática de ferramentas de build até relatórios de teste detalhados em tempo real.
"Confiamos no TeamCity como nosso sistema de CI preferido há mais de uma década. Ele fornece todos os recursos de que precisamos, prontos para uso. Também apreciamos sua confiabilidade e gostamos do Kotlin DSL para configurar nossos pipelines de build."
Piotr Jagielski,
vice-presidente de engenharia da ferramenta de build Gradle
O suporte abrangente para todos os aspectos do ecossistema .NET torna o TeamCity o servidor de build perfeito para seus projetos .NET.
A migração dos seus scripts existentes de build, teste e gerenciamento de pacotes é simples com o executor de scripts C# dedicado do TeamCity. Disponível para containers Windows, Linux, MacOS e Docker, o executor de script C# permite automatizar tarefas de pipeline personalizadas com uma sintaxe familiar.
Garanta ambientes de build e teste consistentes e reproduzíveis em todos os estágios do seu pipeline de CI/CD com a poderosa integração com o Docker do TeamCity.
Com a nova integração com o Podman do TeamCity, agora você pode buscar imagens de container, executar etapas de build dentro de containers e gerenciar seus registros de container automaticamente via Podman e Docker.
Visualize as últimas alterações no jogo e receba feedback rápido enquanto trabalha com os plug-ins do TeamCity para Unity e Unreal Engine.
Com executores de build dedicados e detecção de etapas de build, você pode configurar cadeias de build em poucos minutos. O suporte completo para Perforce Helix Core e workflows altamente configuráveis oferecem flexibilidade para criar pipelines de CI/CD poderosos com o mínimo de esforço.
A configuração de CI/CD para desenvolvimento de jogos é simplificada com o plug-in Unity do TeamCity.
Crie, teste e implante atualizações de jogos automaticamente com o plug-in do TeamCity para Unreal Engine.
O suporte do Bazel para várias linguagens e plataformas o torna uma ferramenta de build poderosa para Android, iOS, C++, Java e muito mais. Use o plug-in Bazel do TeamCity para detectar etapas de build, reconhecer o Bazel em agentes de build, executar comandos, relatar resultados de testes e muito mais, tudo como parte do seu pipeline automatizado de CI/CD.
Trabalhando com ferramentas de build personalizadas ou com uma configuração herdada? A API REST do TeamCity oferece flexibilidade para integrar serviços externos ao TeamCity para obter o melhor dos dois mundos.
Uma solução de CI/CD poderosa que oferece integração perfeita com todas as ferramentas de build que você usa.