Сфера деятельности: Разработка игр
Используемые продукты JetBrains: Rider
Число сотрудников: 70
Страна: Швеция
Компания Tarsier Studios занимается разработкой игр. Она знаменита тем, что создает в играх уникальную атмосферу с упором на захватывающее повествование. Их главное творение — серия Little Nightmares, игра, которую любят миллионы людей во всем мире. Компания выпускает игры для большинства платформ, включая Steam, Xbox и PlayStation. В Tarsier Studios работают около 70 человек, которым благодаря особому подходу к разработке игр удается постоянно привлекать новых поклонников.
Уже довольно давно компания Tarsier Studios столкнулась со снижением производительности разработки из-за проблем, связанных с набором используемых инструментов. Программисты работали в Visual Studio, который постоянно зависал при индексации больших кодовых баз из проектов Unreal Engine. Кроме того, Visual Studio падал без видимых причин, хотя у разработчиков были довольно мощные по тем временам компьютеры!
Кроме того, выбранная конфигурация работала медленно и далеко не идеально подходила для разработки в Unreal Engine, при этом цена была весьма существенной.
«Помимо Visual Studio, мы использовали Visual Assist — довольно дорогое решение. Честно говоря, эта конфигурация работала не так хорошо, как JetBrains Rider, но без Visual Assist работать с Unreal Engine было бы вообще невозможно: собственные возможности Visual Studio не позволяют делать сколько-нибудь серьезные вещи с кодовой базой».
— Тристан Луэ, ведущий программист Tarsier Studios
В результате Tarsier Studios стала присматриваться к другим инструментам для разработки игр.
При поиске нового решения для разработки игр компания Tarsier учитывала несколько критериев, чтобы понять, подходит ли та или иная IDE для решения проблем, с которыми не справился Visual Studio. Вот основные критерии:
Вариант, предложенный одним из разработчиков, буквально за пару дней стал стандартом для всей команды. В итоге компания Tarsier Studios решила приобрести JetBrains Rider и использовать эту IDE в качестве основного инструмента разработки, чтобы больше не испытывать проблем, связанных с Visual Studio.
«Тут особо и говорить нечего — установили, и все сразу заработало. Переход на JetBrains Rider прошел очень гладко».
— Тристан Луэ, ведущий программист Tarsier Studios
Внедрение Rider положительно повлияло на процесс разработки игр сразу с нескольких точек зрения. Вот лишь самые важные моменты:
«Мне очень нравится работать в Rider. Это не только очень сбалансированная полнофункциональная IDE, где есть все необходимые инструменты, но и более производительная и удобная по сравнению с Visual Studio».
— Тристан Луэ, ведущий программист Tarsier Studios
Снижение расходов. JetBrains Rider — это надежный редактор кода, предлагающий разработчикам все необходимые возможности, поэтому сотрудники Tarsier смогли отказаться от Visual Studio и Visual Assist. В результате затраты на рабочие инструменты сократились на 50%.
Если вы хотите вывести разработку игр на новый уровень, попробуйте JetBrains Rider — это будет совершенно новый опыт. Убедитесь сами: вашей команде эта IDE может помочь так же, как компании Tarsier Studios.