IDE и инструменты для командной работы,
которым доверяют разработчики игр

Йоахим Анте,
технический директор и основатель Unity

Мне доставляет удовольствие писать на C# в Rider. Я никогда раньше не видел инструменты рефакторинга кода, которые просто работают, всегда и без исключений. На Rider можно положиться, и это потрясающе.

Выберите IDE для своей игры

Анализ кода

Механизмы анализа кода помогают писать безопасный и производительный код.

Рефакторинг

Производите рефакторинг
по всей кодовой базе в один клик.

Генерация кода

Экономьте время с помощью автоматической
генерации стереотипного кода.

На каком бы движке или платформе вы ни создавали игры, у JetBrains найдется подходящий инструмент.

unity

Unity

unreal

Unreal Engine

mobile

Мобильные приложения

web

Фронтенд

Разработка игр на Unity®

Rider

кросс-платформенная IDE для C# и Unity

ReSharper

расширение для продуктивной разработки в Visual Studio

RiderFlow

бесплатный инструмент для создания 3D-сцен и управления ими

Разработка игр на Unreal® Engine

Rider

Умная IDE с поддержкой C++ и Blueprints

ReSharper C++

расширение для продуктивной разработки на C++ в Visual Studio

Разработка игр для Android и iOS

IntelliJ IDEA

для Android-разработки, в том числе на Kotlin — официальном языке для создания Android-приложений

Веб-разработка

WebStorm

для JavaScript, HTML, WebGL

Используете другие технологии или сочетаете что-то из перечисленного?

У нас есть другие продукты, которые подойдут именно вам.

Подробнее


Игра

Командная
игра

Инструменты JetBrains для командной работы помогут эффективно управлять процессом создания игр: отслеживать задачи, проводить код-ревью, осуществлять сборку и эмуляцию игр в различных окружениях.

Бесплатно для небольших команд!

TeamCity

непрерывная интеграция и развертывание

TeamCity поможет вам создавать игры быстрее и с меньшим количеством ошибок, минимизировать переработки перед релизами и выпускать игры с удовольствием.

YouTrack

отслеживание ошибок и
управление проектами


Что говорят
клиенты

Миллионы разработчиков игр по всему миру доверяют инструментам JetBrains и используют их каждый день, чтобы создавать удивительные игры. Присоединяйтесь!

Йоахим Анте,
технический директор и основатель Unity

Мне доставляет удовольствие писать на C# в Rider. Я никогда раньше не видел инструменты рефакторинга кода, которые просто работают, всегда и без исключений. На Rider можно положиться, и это потрясающе.

Олег Герович,
старший разработчик в
Wargaming Chicago-Baltimore

Мы используем TeamCity для сборки игр на разных платформах параллельно, по нескольку раз за день. Польза, которую мы получаем от продукта, и поддержка со стороны команды разработчиков, просто фантастические!

Мэттью Дейви,
dotBunny

Иногда именно от IDE зависит, как пройдет день разработчика. CLion и Rider помогают нашей команде каждый день, позволяя решать задачи быстро и эффективно, и при этом легко интегрируются с другими элементами нашего процесса.


Свяжитесь с нами

Если у вас есть вопросы о наших продуктах, задайте их нашей команде:

Продукт
Отправляя эту форму, я разрешаю JetBrains s.r.o. («JetBrains») использовать мое имя, электронный адрес, номер телефона и информацию о стране проживания для предоставления услуг технической поддержки. Я соглашаюсь с тем, что JetBrains может обрабатывать указанные данные с использованием сторонних сервисов в соотвествии с Политикой конфиденциальности JetBrains.

Увидимся на GDC

Команда JetBrains участвует в Game Developers Conference (GDC), крупнейшем событии игровой индустрии. Приходите на наш стенд, чтобы задать вопросы команде и собрать трофеи.