Мне доставляет удовольствие писать на C# в Rider. Я никогда раньше не видел инструменты рефакторинга кода, которые просто работают, всегда и без исключений. На Rider можно положиться, и это потрясающе.
Механизмы анализа кода помогают писать безопасный и производительный код.
Производите рефакторинг
по всей кодовой базе в один клик.
Экономьте время с помощью автоматической
генерации стереотипного кода.
На каком бы движке или платформе вы ни создавали игры, у JetBrains найдется подходящий инструмент.
Unity
Unreal Engine
Мобильные приложения
Фронтенд
для Android-разработки, в том числе на Kotlin — официальном языке для создания Android-приложений
Используете другие технологии или сочетаете что-то из перечисленного?
У нас есть другие продукты, которые подойдут именно вам.
Игра
Инструменты JetBrains для командной работы помогут эффективно управлять процессом создания игр: отслеживать задачи, проводить код-ревью, осуществлять сборку и эмуляцию игр в различных окружениях.
Что говорят
клиенты
Миллионы разработчиков игр по всему миру доверяют инструментам JetBrains и используют их каждый день, чтобы создавать удивительные игры. Присоединяйтесь!
Мне доставляет удовольствие писать на C# в Rider. Я никогда раньше не видел инструменты рефакторинга кода, которые просто работают, всегда и без исключений. На Rider можно положиться, и это потрясающе.
Мы используем TeamCity для сборки игр на разных платформах параллельно, по нескольку раз за день. Польза, которую мы получаем от продукта, и поддержка со стороны команды разработчиков, просто фантастические!
Иногда именно от IDE зависит, как пройдет день разработчика. CLion и Rider помогают нашей команде каждый день, позволяя решать задачи быстро и эффективно, и при этом легко интегрируются с другими элементами нашего процесса.
Команда JetBrains участвует в Game Developers Conference (GDC), крупнейшем событии игровой индустрии. Приходите на наш стенд, чтобы задать вопросы команде и собрать трофеи.
Подпишитесь на рассылку о продуктах JetBrains для разработки игр