Образ жизни и интересные факты
Поделиться:
Не все представленные здесь вопросы были заданы непосредственно в разделе, посвященном образу жизни. Некоторые были случайным образом распределены по другим разделам, поэтому выборка респондентов для разных вопросов может различаться.
В этом году мы снова спрашивали разработчиков об их привычках, поведении и удовлетворенности работой.
Раздел, посвященный образу жизни, не был обязательным, но почти половина респондентов согласились ответить на наши вопросы.
Цифровая жизнь
Использую поисковые системы для поиска нужных сайтов
Перехожу непосредственно на сайт
Читаю информацию непосредственно на странице поиска, не заходя на сам сайт
Использую социальные сети
Другое
Как и ожидалось, социальные сети чаще используют молодые разработчики: этот вариант ответа выбрали 26% респондентов моложе 20 лет и всего 14% тех, кто старше 50 лет. Интересно, что чем моложе респонденты, тем чаще они просматривают информацию прямо на странице поиска, не открывая сайты. Так делают 22% респондентов моложе 30 лет и чуть меньше 11% респондентов в возрасте от 50 лет.
Для работы | Для развлечения | Узнавать новости | |
---|---|---|---|
96% | 50% | 19% | Книги |
95% | 25% | 25% | Wiki-сайты |
93% | 38% | 33% | Форумы (Reddit, Stack Overflow) |
88% | 71% | 66% | Другие сайты |
75% | 89% | 56% | YouTube |
70% | 64% | 51% | Подкасты |
60% | 43% | 74% | Газеты/журналы |
52% | 80% | 77% | Социальные сети |
50% | 34% | 89% | Новостные сайты/агрегаторы |
13% | 69% | 82% | Радио |
8% | 75% | 85% | Телевидение |
Самые популярные у разработчиков источники развлекательного контента — YouTube, социальные сети и ТВ. Новости они обычно читают на новостных сайтах, смотрят по телевизору и слушают по радио. Что касается профессиональной информации, 3 основных источника — это книги, wiki-справочники и форумы. Каждый из этих вариантов ответа выбрали более 93% респондентов.
Android
iOS
Не пользуюсь смартфоном
5%
разработчиков пользуются и Android-смартфонами, и iPhone.
Естественно, те, кто разрабатывает приложения для macOS, чаще выбирают смартфоны на iOS (58%). Любопытно, что те, кто занимается разработкой под Linux, чаще используют Android-устройства (66%).
74%
опрошенных предпочитают блокировать рекламу. Блокировщики популярны во всем мире, но их использование зависит от возраста: более молодые разработчики пользуются блокировщиками чаще.
В целом наличие аккаунта на большинстве сайтов мало связано с возрастом. Однако более молодые разработчики чаще заходят на Reddit, Twitch, TikTok, Zhihu и QQ, а Facebook популярнее у более старших респондентов.
Конфиденциальность
Мне не все равно, как собираются и используются мои персональные данные, и я принимаю меры, чтобы сохранить их конфиденциальность
Мне не все равно, как собираются и используются мои персональные данные, но я не предпринимаю особых действий, чтобы их обезопасить
Мне все равно
Те, кто разрабатывает ПО для обеспечения безопасности, чаще принимают меры для защиты персональных данных (разница составляет 13 процентных пунктов).
Изучаю предлагаемые настройки и принимаю только необходимые
Принимаю предложенные cookie, не вдаваясь в подробности
Запрещаю использование cookie, не вдаваясь в подробности
Изучаю предлагаемые настройки и обычно принимаю рекламные cookie
Из 83% разработчиков, разрешающих использование по крайней мере некоторых файлов cookie, 61% сначала изучают возможные варианты их настройки.
Соглашаюсь отправлять анонимную статистику только по некоторым используемым мною инструментам
Соглашаюсь отправлять анонимную статистику по большинству используемых мною инструментов
Не соглашаюсь отправлять анонимную статистику по любым используемым мною инструментам
Соглашаюсь отправлять анонимную статистику по всем используемым мною инструментам
Образ жизни
Видеоигры сохраняют популярность даже после окончания пандемии, но на первом месте среди хобби, как и в 2019 и 2020 годах, вновь оказалось программирование. К сожалению, у 1% разработчиков времени на хобби по-прежнему не остается.
26%
респондентов ответили, что у них есть дети.
У меня нет детей
1
2
3
4
Предпочитаю не отвечать
4–5 часов
5–6 часов
6–7 часов
7–8 часов
8–9 часов
Больше 9 часов
Печально, что только 40% разработчиков спят больше 7 часов в день. Дольше всех спят UX/UI-дизайнеры (44% из них спят больше 7 часов), а меньше всех — тимлиды (дольше 7 часов спят лишь 34%).
Карьера
6 и раньше
6–7
7–8
8–9
9–10
10–11
11–12
12–13
9% опрошенных начинают работу не позже 7 часов утра, а 6% заканчивают работать не позже 3 часов дня. Вот это действительно ранние пташки!
69%
разработчиков ответили, что довольны своей работой. Вполне логично, что удовлетворение от работы напрямую связано с удовлетворением от зарплаты: чем больше респондентов устраивает зарплата, тем больше они довольны работой, и наоборот.
Хотя удовлетворение от работы и от зарплаты тесно связаны друг с другом, самое важное в работе для разработчиков — чувство, что они могут чего-то достичь. Интересно, что работа на ответственной должности имеет наименьший приоритет.
67%
37%
В офисе
24%
76%
Из дома
9%
10%
В коворкинге
7%
8%
В кафе
Кафе и коворкинги не так популярны после пандемии, как можно было ожидать: доля тех, кто там работает, почти не изменилась за последние два года.
24%
26%
Митапы
18%
53%
Конференции
15%
33%
Мастер-классы
11%
27%
Встречи юзер-групп
Из-за пандемии многие мероприятия перекочевали в онлайн, но сейчас, кажется, постепенно возвращаются к очному формату. С прошлого года количество онлайн-митапов снизилось на 17 процентных пунктов, а онлайн-конференций — на 22 процентных пункта.
Посещаю только мероприятия, которые посвящены технологиям, связанным с моей работой
Посещаю и те и другие, но чаще мероприятия, которые посвящены технологиям, связанным с моей работой
Посещаю в равной степени мероприятия, которые посвящены технологиям, связанным и не связанным с моей работой
Посещаю и те и другие, но чаще мероприятия, которые посвящены технологиям, не связанным с моей работой
Посещаю только мероприятия, которые посвящены технологиям, не связанным с моей работой
Другое
Не посещаю никакие мероприятия
Чаще всего разработчики бывают на мероприятиях, связанных с их работой. Те, кто меньше удовлетворен работой, чаще посещают мероприятия, которые посвящены технологиям, не связанным с их работой, и в целом реже ходят на какие бы то ни было мероприятия.
5%
15%
Меньше 10%
5%
31%
10–20%
9%
27%
21–30%
10%
13%
31–40%
11%
7%
41–50%
7% опрошенных тратят больше половины рабочего времени на встречи и рабочие переписки.
Мы видим подтверждение распространенного мнения, что зарплата связана с частотой рабочих встреч. Если взять верхний терциль респондентов с точки зрения зарплаты, 12% из них тратят больше половины рабочего времени на встречи и общение, а в среднем и нижнем терциле доля таких респондентов составляет соответственно 5% и 6%.
Я сильнее большинства коллег
Я на том же уровне, что и большинство коллег
Я слабее большинства коллег
Уверенность в своих профессиональных навыках растет по мере продвижения по карьерной лестнице: среди респондентов на начальных позициях только 15% считают, что они сильнее коллег, а среди старших специалистов такого мнения придерживаются уже 49% — на 34 процентных пункта больше.
Меньше 3
3–7
8–14
15–31
Более 31
31%
разработчиков в прошлом году провели в отпуске не больше недели.
У тех, кто ответил, что оставаться продуктивными в работе им помогают хобби, эти хобби обычно более разнообразны.
60%
опрошенных работали не более чем на 3 работодателей.
13%
разработчиков прошли за карьеру более 20 собеседований.
Подберите себе инструмент
Спасибо, что уделили время!
Если результаты исследования показались вам интересными, поделитесь ими с друзьями и коллегами.
Если у вас есть вопросы или пожелания, свяжитесь с нами по адресу surveys@jetbrains.com.