适用于游戏机的 Rider
对非商业用途免费适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的旗舰 IDE
使用
全球最受欢迎的游戏开发 IDE 编写更精彩的游戏
获得洞察以编写更准确、性能更高的代码,调试并与引擎编辑器交互
适用于每项任务
适用于每个目标平台
针对生态系统进行调整
使用 JetBrains Rider 为主流游戏机制作游戏
PlayStation®5
要开始使用 JetBrains Rider 为 Sony PlayStation 5 开发游戏,您需要先按照以下说明验证您的 PlayStation 开发者状态。
1
转到 DevNet 门户。前往 Tools & Middleware 目录。
2
找到 JetBrains Rider 条目并点击 Confirm Developer Status,以确认您在 DevNet 上的开发者状态。
3
确保您的 JetBrains Account 关联到您用于 DevNet 门户的同一电子邮件地址。
4
接收一封包含插件链接的电子邮件。
5
下载插件。
6
在 IDE 中安装插件。
PlayStation 是 Sony Interactive Entertainment Inc. 的注册商标或商标。
Xbox
要开始使用 JetBrains Rider 为 Xbox 开发游戏,您需要先按照以下说明验证您的 GDK 许可证状态。
1
转到 Xbox Middleware Program 页面。
2
填写 GDK Middleware 请求表。选择 JetBrains Rider 作为 Middleware 合作伙伴。
3
确保您的 JetBrains Account 关联到您用于 GDK Middleware 请求的同一电子邮件地址。
4
接收一封包含插件链接的电子邮件。
5
下载插件。
6
在 IDE 中安装插件。
Nintendo Switch即将推出
提交请求,即表示您同意 JetBrains s.r.o.(“JetBrains”)可以使用您的姓名、电子邮件地址、电话号码和居住国家/地区与您沟通 JetBrains Rider 对游戏机的支持以及提供相关软件更新。您同意 JetBrains 可以针对此目的根据 JetBrains 隐私政策使用第三方服务处理上述数据。
您在访问时是否遇到任何问题或您是否有任何疑问? 联系我们
我们的客户评价
立即体验 Rider 的强大功能
下载
对非商业用途免费