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アーティファクトリポジトリは継続的インテグレーションによって作られたビルドアーティファクトを保管します。TeamCity でアーティファクトリポジトリが重要な理由をご覧ください。
ブランチ管理では、ブランチがいつどのようにしてバージョン管理にマージされる必要があるかを決定します。 この TeamCity ガイドで、ブランチ管理についてご覧ください。
向一小部分用户发布变更时,就会产生 Canary 发布。TeamCity でのカナリアリリースとそれが有用である理由をご覧ください。
コードカバレッジは自動化テストが実行するコードの比率を測定します。これが何を意味するのか、そして TeamCity で開発者にどのようなメリットがあるのかをご覧ください。
構成管理は、変更レビューに関するインフラストラクチャセットアップ内の詳細の記録です。 TeamCity における構成管理について、さらにご覧ください。
継続的デリバリー成熟度モデルは、CI/CD の進行を測定するためのフレームを提供しています。 TeamCity で継続的デリバリー成熟度モデルが重要である理由をご覧ください。
デプロイ自動化は、更新をテスト、ステージング、およびライブ環境に自動的に移行するプロセスです。 TeamCity におけるデプロイ自動化について、さらにご覧ください。
フィーチャーフラグを使用すると、開発者はコードを変更することなく、ソフトウェア内の機能を変更することができます。 フィーチャーフラグとそれが有用な理由をさらにご覧ください。
Flaky なテストとは、コードに変更がないにもかかわらず新しい結果を返す不安定なテストを指します。Flaky なテストが問題である理由と TeamCity でそれらを回避する方法をご覧ください。
リリースオーケストレーションによって、開発者は複数のシステム内でタスクの自動化を調整することができます。TeamCity によるリリースのオーケストレーションについて、さらにご覧ください。
静的コード解析は、ソースコードに実施される一連の自動化チェックです。これが重要である理由と、TeamCity の CI/CD でどのように機能するかをご覧ください。
CI/CD を実践するチームが頻繁に使用するトランクベース開発は、ブランチ戦略の 1 つです。 この TeamCiry ガイドで詳しくお読みください。
バリューストリームマッピングは、プロセスを分析し、無駄なエリアを特定してワークフローを最適化するために用いられるリーン生産方式の手法です。TeamCity でのバリューストリームマッピングについて詳しくご覧ください。
バージョン管理システム(VCS)を使うと、開発者がコードベース内の変更を追跡できるようになります。VCS がソフトウェア開発において必須アイテムである理由をご覧ください。