使用できるビルドエージェントの数は、ビルドサーバーで使用できるリソース、ビルドプロセスの需要、実行する並列ビルドの数などの要因によって決まります。
一般に、ビルドを適時に完了できるのに十分な数のビルドエージェントを用意するだけでなく、ビルドプロセスとリリースオーケストレーションをサポートできるのに十分なリソースを確保することが推奨されています。 ニーズにもよりますが、ローカルビルドエージェントとクラウドベースのビルドエージェントを組み合わせて使用する必要がある場合もあります。
TeamCity などの一部の継続的インテグレーション(CI)ツールでは、ビルドプールにエージェントを追加するかクラウドベースのエージェントプールを使用することで、必要に応じてビルドエージェントの数をスケールアップすることが可能です。 これは、ピークワークロードの処理や並列ビルドの実行に役立つことがあります。